A legjobb Skyrim játszható verseny rangsorolt

  A legjobb Skyrim játszható verseny rangsorolt

Olvasóink támogatnak minket. Ez a bejegyzés partnerhivatkozásokat tartalmazhat. Minősített vásárlásokból keresünk. Tudj meg többet

Az Elder Scrolls saga ikonikus versenyeket tartalmaz, amelyek a játékok során megjelennek. A Skyrimben a játékos 10 játszható verseny közül választhat, mindegyiknek megvannak a maga előnyei és előnyei a különböző építményekhez.

Ezekkel a lehetőségekkel a Skyrimben játszható verseny közül melyik a legjobb?



A Redguards a legjobb Skyrim játszható verseny azoknak, akik rugalmas felépítést keresnek, köszönhetően a fegyverek és a pusztítás terén szerzett tudásának.

Ha a játékos előnyben részesíti az egykezes fegyvereket, a vörösőrök a legjobb kezdőképességi statisztikát kínálják, kombinálva azzal a képességükkel, hogy naponta egyszer 60 másodpercig növelik Állóképességük regenerálódását.

Ha a játékos mágus karaktert szeretne létrehozni, a Breton vagy a High Elf választása a legjobb megoldás. Ez annak köszönhető, hogy több mágiával kapcsolatos képességfában megnövelték a képességeiket. Ezen felül a bretonoknak 25%-kal több Magicka-ellenállásuk van, a High Elves pedig 50 extra ponttal kezd a Magicka játékban, ami erős választási lehetőséget kínál a játék elején.

Az orkok a legjobb verseny a tanképítésért Skyrimben, köszönhetően a Heavy Armor és a Two-Handed képességeinek, beleértve a Berserker Rage képességüket is.

argoniai Hisztbőr: 10x gyorsabb egészségregeneráció 60 másodpercig, naponta egyszer +10 Lockpicking
+5 Változás
+5 könnyű páncél
+5 zsebtolvaj
+5 Restaurálás
+5 Sneak
50%-os betegségrezisztencia
Víz légzés
Túlélő mód: betegségek kockázata nélkül ehet nyers húst

Megnövekedett fegyvertelen sebzés
breton Sárkánybőr: Nyeld fel a Magicka 50%-át az ellenséges varázslatokból 60 másodpercig, naponta egyszer +10 Igézés
+5 alkímia
+5 Változás
+5 Illúzió
+5 Restaurálás
+5 Beszéd
25%-kal több Magicka ellenállás A Conjure Familiar varázslattal kezdődik
Dark Elf Ősök haragja: Naponta egyszer a közeli ellenfelek, beleértve a semleges NPC-ket is, másodpercenként 8 pontot kapnak tűzsebzésért +10 Pusztítás
+5 alkímia
+5 Változás
+5 Illúzió
+5 könnyű páncél
+5 Sneak
50%-os tűzállóság Túlélő mód: 25%-os fáradtságállóság
High Elf Highborn: Generáld újra a karaktered maximális Magicka másodpercenkénti 25%-át 60 másodpercig, naponta egyszer +10 Illúzió
+5 Változás
+5 Igézés
+5 Pusztítás
+5 Elbűvölő
+5 Restaurálás
+50 Magicka pont Túlélő mód: 25%-os fáradtságállóság

Fury varázslattal kezdődik
Császári A császár hangja: A közeli ellenséges csőcselék naponta egyszer 30 másodpercre megnyugszik +10 Restaurálás
+5 blokk
+5 Pusztítás
+5 Elbűvölő
+5 Heavy Armor
+5 Egykezes
A szokásosnál több aranyat talál
Khajit Éjszakai szem: 60 másodpercig javítja az éjszakai látást. A nap folyamán többször is elvégezhető +10 Sneak
+5 alkímia
+5 Íjászat
+5 Lockpicking
+5 Egykezes
+5 zsebtolvaj
Megnövekedett fegyvertelen sebzés Túlélő mód:
+15 Meleg
Nyers húst fogyaszthat anélkül, hogy kockáztatná az ételmérgezést
Északi Csatakiáltás: Az ellenfelek 30 másodpercig menekülnek, naponta egyszer +10 Kétkezes
+5 blokk
+5 könnyű páncél
+5 Egykezes
+5 Smithing
+5 Beszéd
50%-os fagyállóság Túlélő mód:
+25 Meleg
Orkok Berserker Rage: Dupla fizikai sebzést okozva, és fél sebzést 60 másodpercig, naponta egyszer +10 Heavy Armor
+5 blokk
+5 Elbűvölő
+5 Egykezes
+5 Smithing
+5 Kétkezes
Túlélő mód:
15%-os éhség- és fáradtságállóság
+10 meleg

Beléphet ork erődítményeibe és interakcióba léphet velük anélkül, hogy Vérkincs státuszt kellene megszereznie
Redguard Adrenalin löket: Fokozott állóképesség-regeneráció 60 másodpercig, naponta egyszer +10 Egykezes
+5 Változás
+5 Íjászat
+5 blokk
+5 Pusztítás
+5 Smithing
50%-os méregellenállás
Wood Elf Parancs állat: Váltson egy állatot szövetségessé 60 másodpercre, naponta egyszer +10 Íjászat
+5 alkímia
+5 könnyű páncél
+5 Lockpicking
+5 zsebtolvaj
+5 Sneak
50%-os méreg- és betegségállóság Túlélő mód: 25%-os fáradtságállóság
  Skyrim Argonian karakterek testreszabása
Skyrim Argonian karakterek testreszabása

10. Argoniaiak

Az argonok hüllők, akik eredetileg a Fekete-mocsárból származnak.

A Skyrimben az argoniak mindig lélegezhetnek a víz alatt, és különleges juttatásaik lehetővé teszik számukra, hogy naponta egyszer 60 másodpercig fokozzák az egészségi regenerációt.

Ezenkívül megnövekedett a betegségekkel szembeni ellenállásuk, és nagyobb a fegyvertelen sebzésük.

A Skyrim Anniversary Upgrade-ben, ha a játékos úgy dönt, hogy túlélő módban játszik, az argoniak további jutalomként ehetnek nyers húst a betegségek kockázata nélkül.

A játék elején az argoniak a következő képességpont bónuszokat kapják

  • +10 Lockpicking
  • +5 Változás
  • +5 könnyű páncél
  • +5 zsebtolvaj
  • +5 Restaurálás
  • +5 Sneak

Az argoniak jó választás a tolvajok számára, köszönhetően a Lockpicking, Sneak és Pickpocket ügyességi bónuszainak. Más játszható fajokhoz képest azonban a víz alatti légzési képességük korlátozottan használható, és a bájitalok használata a fokozott egészségregeneráció érdekében hatékonyabb módszernek bizonyul az ellenséges sebzés kezelésére.

9. Birodalmi

A birodalmiak Cyrodiilben őshonos emberek, és a császári szerencséjük 100%-kal növeli annak esélyét, hogy 2-10 extra aranyat találjanak azokban a ládákban, amelyek általában aranyat és ellenségeket tartalmaznak.

Egy birodalmi karakter naponta egyszer használhatja a The Voice of the Emperor-t, hogy megnyugtassa a közeli NPC-ket 60 másodpercre, de csak emberekkel, Mer-vel vagy vadállatokkal működik együtt.

A játékos, ha az Imperialt választja, a következő képességfejlesztésekkel kezd:

  • +10 Restaurálás
  • +5 blokk
  • +5 Pusztítás
  • +5 Elbűvölő
  • +5 Heavy Armor
  • +5 Egykezes

Ez a játszható verseny standard sablont kínál egy harcos felépítéshez, amely a varázslatba is hajolhat. Míg a birodalmiak a mágiával kapcsolatos képességfákban jártasságnövelésekkel rendelkeznek, a játékosok csak a Flames és Healing-et használhatják kezdő varázslatként.

A Császár Hangja jó alternatívát kínálhat több emberi ellenség leküzdésére egy csata során. A passzív jutalom azonban elavulttá válik, ahogy a játékos előrehalad a játékban, és küldetések teljesítésével, eladásával vagy lopásával aranyat keres.

8. Erdőmanó

A Wood Elves vagy Bosmer a valenwoodi elf nép.

Az erdőtündék naponta egyszer használhatják a Command Animal-t, ami 60 másodpercre szövetségessé alakítja az állatot. Passzív jutalomként a Wood Elf 50%-os ellenálló képességgel rendelkezik a méreggel és betegségekkel szemben, így értékes versenylehetőség, ha elkerüli a vámpírizmust vagy az ellenség által okozott sebzést.

Ha a játékos úgy dönt, hogy túlélő módban játszik, az Anniversary Upgrade-nek köszönhetően a Wood Elf 25%-ban ellenáll a fáradtságnak.

A Wood Elf a következő készségfejlesztésekkel kezdődik:

  • +10 Íjászat
  • +5 alkímia
  • +5 könnyű páncél
  • +5 Lockpicking
  • +5 zsebtolvaj
  • +5 Sneak

Az erdei tündék jobban megfelelnek az íjászatra vagy a besurranó építkezésekre, köszönhetően a kezdő képességeiknek, amelyeket Skyrim tanai is támogatnak.

A Command Animal jutalmuk bármilyen típusú állattal működik, függetlenül azok szintjétől, így hasznos eszköz a vadon élő ellenségek kezelésére.

  Skyrim Khajit alapértelmezett férfi
Skyrim Khajit alapértelmezett férfi

7. Khajit

A khajitok Elsweyr bennszülöttei, és macskaszerű tulajdonságaik miatt az Elder Scrolls univerzumban a vadállatok közé sorolják őket.

Passzív képességként Khajit karmai további fegyvertelen sebzést okoznak. A legtöbb versenyen 10 pontot sebznek fegyvertelen harcban, de Khajit 12 pontot ér, ami összesen 22 sebzést okoz ütésenként.

A khajitok, a többi játszható fajtól eltérően, naponta többször is aktiválhatják aktív jutalmukat. Ebben az esetben a Night Eye 60 másodpercig javítja az éjszakai látást.

A Survival módban a Khajits nyers húst fogyaszthat anélkül, hogy ételmérgezést szenvedne, és +15 meleg bónuszt kaphat.

A Khajit karakter a következő készségfejlesztésekkel indul

  • +10 Sneak
  • +5 alkímia
  • +5 Íjászat
  • +5 Lockpicking
  • +5 zsebtolvaj
  • +5 Egykezes

A Khajit az egyik legjobban játszható verseny a Skyrimben tolvajok vagy bérgyilkosok számára, köszönhetően a Sneakben feljavított ügyességüknek és a Night Eye-nek, hogy észrevétlenül mozogjanak a sötétebb területeken.

A megnövekedett fegyvertelen sebzés más forrásokkal is együtt jár, így ez egy életképes módja bizonyos ellenségek elleni küzdelemnek.

A Survival játék során a hideg időjárással szembeni fokozott ellenállásuk és az ételmérgezés kockázata nélkül való nyers húsevés létfontosságú előnyök ahhoz, hogy túléljék a Skyrim zordabb környezetét.

6. Észak

Az északiak Skyrim őslakosai, kezdve az 50%-os fagyállósággal, mint egyedülálló passzív előnyükkel.

Ha a játékos egy Nord karaktert választ, aktiválhatja a Battle Cry-t, hogy a célpontok 30 másodpercre elmeneküljenek a harc elől, egy játéknapos lehűtéssel.

Ha túlélési módban nordként játszik, +25 meleget biztosít.

Nordként a játékos a következő képességfejlesztésekkel kezd:

  • +10 Kétkezes
  • +5 blokk
  • +5 könnyű páncél
  • +5 Egykezes
  • +5 Smithing
  • +5 Beszéd

A Skyrimben nordként való játék sokoldalú alapot kínál a harcosok számára. A Battle Cry-jük hasznos erőforrás csata közben, amikor ellenségek nyüzsögnek, és a fagyállóság segíthet az ellenséges dobók elleni küzdelemben.

Ezen felül fagyállóságuk szilárd alapot jelenthet a jégvarázslatokat használó ellenségek elleni további védekezéshez, beleértve a Frost Dragons-t is.

5. Ork

Az orkok egyike a tíz játszható fajnak az Orsiniumban honos Skyrimben.

Míg az orkok nem rendelkeznek olyan egyedi passzív tulajdonsággal, mint más játszható fajok, az orkok rendelkeznek a Berserk Rage képességgel. A Dragonborn elviszi a sebzés felét, és dupla sebzést okoz 60 másodpercig, egy játéknapi leállás mellett.

Ha a játékos az ork fajt választja, automatikusan bekerül a három ork erődbe anélkül, hogy végigmenne a Blood-Kin küldetésben.

Ha túlélési módot játszanak az Anniversary Upgrade-ben, az orkok +10 melegséggel rendelkeznek, és 15%-kal megnövelték a fáradtság és az éhség ellenállását.

Az orkok a következő képességfejlesztésekkel rendelkeznek:

  • +10 Heavy Armor
  • +5 blokk
  • +5 Elbűvölő
  • +5 Egykezes
  • +5 Smithing
  • +5 Kétkezes

Az orkok a legjobb megoldás a tanképítéshez, köszönhetően a Heavy Armor és a Two-Handed készségfejlesztéseknek, valamint az aktív perkjüknek, amely naponta egyszer aktiválható csata közben, hogy gyorsabban eltakarítsa az ellenséget.

  Skyrim Orc betöltési képernyő
Skyrim Orc betöltési képernyő

4. Sötételf

A Dark Elves vagy Dunmer a szürke bőrű mel bennszülöttek Morrowindből. Ez a játszható verseny azon kevesek egyike a játékban, amely egy további kezdő varázslattal kezdődik, különösen a Sparks-szal.

Passzív tulajdonságuk 50%-os tűzállóságot tesz lehetővé. Amikor a játékos aktiválja az Ancestral Wrath jutalmat, a Dragonborn másodpercenként 8 pontos tűzsebzést okoz a közeli ellenfeleknek.

Túlélő módban a Dark Elf 25%-ban ellenáll a fáradtságnak, hasonlóan a Skyrimben lévő többi tündefajhoz.

Ha a játékos úgy dönt, hogy Dark Elfként játszik, a következő képességfejlesztéseket kapja

  • +10 Pusztítás
  • +5 alkímia
  • +5 Változás
  • +5 Illúzió
  • +5 könnyű páncél
  • +5 Sneak

A Sötételfként való játék erős alapot kínál a támadó mágus felépítéséhez. A Sötételfek aktiválhatják az Ancestral Wrath-jüket, és más ward varázslatokkal halmozhatják fel, hogy növeljék védelmüket.

Megnövekedett tűzállóságuk hasznosnak bizonyulhat más ellenséges görgőkkel való küzdelemben is.

3. breton

A bretonok a High Rockból származnak, és a legenda szerint Aldmeri származásúak emberi vérrel párosultak.

Egy breton karakter további 25%-os mágikus ellenállással indul, amely más varázslatokkal és bónuszokkal is felhalmozódhat.

A játékos az aktív Dragonskin perk segítségével is felszívhatja az ellenséges varázslatok 50%-át 60 másodpercig, egy napos játékon belüli lehűtéssel.

Amikor bretonként játszik, a játékos harmadik kezdő varázslatként hozzáférhet a Conjure Familiar-hez.

A bretonok a következő képességfejlesztésekkel rendelkeznek:

  • +10 Igézés
  • +5 alkímia
  • +5 Változás
  • +5 Illúzió
  • +5 Restaurálás
  • +5 Beszéd

A bretonok ideálisak a varázslatokra támaszkodó mágusok felépítéséhez. A breton játék sokoldalúbb védelmet és támogatást kínál, mivel nem a Destruction képességfejlesztéssel kezdődnek.

Mágikus ellenállásuk és sárkánybőr erejük jelentősen segítheti a játékost még magasabb szinteken is, növelve túlélőképességét az ellenséges dobók ellen, és visszaszerezheti Magicka-t a csata során.

2. Magas Elf

A High Elves, más néven Altmer, a Summerset-szigetről származik a tamriel-irodalomban.

Skyrimben a High Elves 50 extra Magicka pontot ad hozzá a versenyük passzív jutalmaként. A játékos a Highborn aktív jutalmat is megkapja, naponta egyszer 60 másodpercre növeli Magicka regenjét. A játékos további varázslatként Fury is lesz.

Ha a játékos a Survival módot választja, a High Elves 25%-ban ellenáll a fáradtságnak.

A High Elves a következő képességpont bónuszokkal rendelkezik:

  • +10 Illúzió
  • +5 Változás
  • +5 Igézés
  • +5 Pusztítás
  • +5 Elbűvölő
  • +5 Restaurálás

A High Elf választása a legjobb megoldás egy mágus építéséhez Skyrimben, köszönhetően a megnövekedett képességeiknek és előnyeiknek. Illúziós képességeik növelése jelentősen segíti őket abban, hogy egy lopakodó épületet építsenek a mágiára támaszkodó tolvajok számára.

A High Elves-nek van egy kevésbé ismert előnye is, ahol valamivel gyorsabban járhatnak más játszható fajokhoz képest. Ez azért történik, mert a játék kódja látványosan nagyobb sebességet ad a magasabb karaktereknek.

1. Redguard

A Hammerfell földjén honos Redguard passzív faji képességeként 50%-os méregellenállással indul. Az Adrenaline Rush-t is használhatják, 60 másodpercre 10-szeresére növelve az állóképességi regenerációt, naponta egyszer.

Ha a játékos Redguardként indul, a következő képességfejlesztéseket kapja

  • +10 Egykezes
  • +5 Változás
  • +5 Íjászat
  • +5 blokk
  • +5 Pusztítás
  • +5 Smithing

A Redguardok a legjobb kezdőkészségeket és jutalmakat kínálják az egykezes vagy távolsági harcosok számára, és lehetőség van varázslattal kiegészíteni, ha a játékos ezt szeretné.

A játékos egyformán választhat a könnyű és nehéz páncélok között, így az orkokhoz képest sokoldalúbb választás.

  Skyrim Redguard NPC
Skyrim Redguard NPC

Többet látni: